单机客户端
小于 1 分钟MMO游戏开发c#unity
unity/c++ mmo大型多人在线游戏开发系列教程,本节代码在此
在开始联网之前,我们要先有一个单机版的客户端。
场景
我使用unity商店的免费资源Low-Poly Simple Nature Pack创建了场景。
character
同样,使用商店的免费资源Frank Action RPG 2Handed创建了主角。
controller
controller的代码是从unity的官方第三人称demo里抄的。
camera
使用unity的Cinemachine机制创建了第三人称的跟随镜头。